|
根据广大玩家的反馈意见,《龙骑士》针对部分战龙进行了数值调整。
本次数值调整的内容如下:
一.青铜龙技能调整:
(1)震击吐息:晕眩状态(不可移动、补血、释放技能)修改为定身状态(不可移动、释放技能)。(对空攻击)
二.白色骨龙技能调整:
(1)骨矛:90%物理伤害修改为120%无视防御伤害(伤害根据物理攻击提升,无视对方物理防御)。
(2)骨雨:125%物理伤害无附加状态修改为1800无属性伤害并附加眩晕状态(不可移动、补血、释放技能)。(对空攻击)
(3)波扎克的意志:持续14秒内每1秒有50%的机率清除不利状态(不可清除已经存在状态)修改为持续25秒内每1秒有100%的机率清除不利状态(不可清除已经存在状态)
三.黑色骨龙技能调整:
(1)骨矛:90%物理伤害修改为120%无视防御伤害。
(2)骨雨:125%物理伤害无附加状态修改为1800无属性伤害并附加眩晕状态(不可移动、补血、释放技能)。(对空攻击)
(3)坦斯特的咆哮:持续14秒内每1秒有50%的机率清除不利状态(不可清除已经存在状态)修改为持续25秒内每1秒有100%的机率清除不利状态(不可清除已经存在状态)
四.凤龙技能变化:
(1)火舞:技能释放时间2秒,冷却时间360秒修改为技能释放为瞬发,冷却时间为180秒。
(2)炫舞:技能释放时间2秒修改为技能释放为瞬发。
(3)风鸣:100%沉默6秒(不可释放技能)冷却时间为60秒修改为50%几率使敌人眩晕4秒(不可移动、补血、释放技能)冷却时间30秒
感谢您的支持与理解,祝您游戏愉快。
|